ヒリヒリbyLO編集部より
~前回までのあらすじ~
カスメ&ダクハンのツープラトン縛りで例の2人組にわりとあっさり勝ってしまったがために愚かにも己の力を過信した冒険者一行は、その翌々日ろくに準備もしないで「触手らめぇ」って感じになったのだった。
読者の皆様ごきげんよう。15階で触手らめってなってGBAのブレスオブファイア2に現実逃避中の編集Sです。
リンプーの尻はいつ見てもいいですね。
というわけでゲームばっかりやってます。
今回の更新もそうですが、Sがゲームのことを書いていたら、「ああ、特にネタがないんだな」とお察しください。
世界樹(「せかいじゅ」って打って変換すると勝手に「世界中」にされて迷惑)は前作もたっぷりヒリヒリさせてもらいましたが、今回も宿代稼ごうと1Fで採取してたら「ああっと」→ウボァーとか、命からがら倒したF.O.E.が経験値出さないとか、リスとかカボチャとかフクロウとかおなじみのマゾ仕様で濡れますね。
最近のRPGでは難易度高めに属するようですが、これを基準に考えると、ウィザードリィの全滅で死体がその場に放置ってすごいですね。4レベルエナジードレインとか。エナジードレインしつつ即死とか。地下3階とか。
世界で最初に「やべっ」って思った直後にディスクを抜いたのは誰なのでしょうか。
最後にアナログのマッピングをしたゲームはメガCDのアイル・ロードでした。
BUSINも結構好きな私はヒリヒリするのも俺つえープレイも結構好きで、要するに節操なしです。
これまで一番手に汗握ったのはシャイダクのラスボスなのですが、それはただ単に光の祝福を受けるのを忘れていただけで、自業自得でした。今思い返してもよく勝ったと思います。
レベル80ヒューキャストでベリハのダークファルスに挑戦した時は、HIT付きチャージバルカンが切り札のくせにお金を銀行に預けてしまったので泣きそうになりました。
節操がない上にドジでメガネな私ですが、今後ともよろしくお願いします。
ゲームに興味のない方、ごめんなさい。











